Kabaler Danmarks kabaler — gratis online

Hvordan spiller man 7 kabale?

For at spille 7 kabale lægger du 52 kort ud i syv kolonner med 1, 2, 3, 4, 5, 6 og 7 kort, hvor kun det nederste i hver kolonne vender opad. Derefter bygger du kortene nedad i faldende rækkefølge med skiftende farve, mens du flytter esser og opefter op på fire bunker. Kabalen er løst, når alle 52 kort ligger på de fire es-bunker. Herunder får du hvert trin forklaret.

Trin 1 — Læg kortene ud

Bland et almindeligt spil kort uden jokere. Læg så syv bunker fra venstre mod højre:

Kun det øverste kort i hver bunke vendes med billedsiden opad. Alle andre ligger skjult. Du har nu brugt 28 kort — de sidste 24 lægges i en trækbunke ved siden af.

Over kolonnerne laver du plads til fire tomme bunker. Det er dem, du skal fylde.

Vil du se opstillingen sat op i tal, ligger den på siden om 7 kabale opstilling.

Trin 2 — Find det første es

Kabalen kan ikke begynde, før et es er fri. Kig på de syv synlige kort: er der et es, flytter du det straks op på en af de tomme bunker øverst.

Er der intet es, går du videre til næste trin og leder i trækbunken.

Trin 3 — Byg nedad i kolonnerne

Nu flytter du kort mellem kolonnerne. Reglen er:

Et kort må lægges på et kort, der er ét højere i værdi og har den modsatte farve.

En sort otter kan altså lægges på en rød nier. En rød knægt på en sort dame. Farverne skal skifte hver gang — du kan aldrig lægge rød på rød.

Hver gang du flytter det sidste synlige kort væk fra en kolonne, vender du kortet under det. Det er sådan, du gradvist får overblik.

Trin 4 — Brug trækbunken

Når du ikke kan flytte mere, vender du kort fra trækbunken. Du kan spille med ét kort ad gangen (lettest) eller tre ad gangen, hvor kun det øverste må bruges.

Det vendte kort kan enten lægges i en kolonne efter reglen ovenfor eller flyttes op på en es-bunke. Er bunken brugt op, må du samle den og gå igennem den igen.

Trin 5 — Fyld es-bunkerne

De fire bunker øverst bygges opad i samme kulør: es, to, tre og så videre op til konge.

Vær ikke for hurtig. Har du brug for en rød femmer til at bygge videre nede i kolonnerne, så lad den blive lidt. Du kan godt hente et kort ned fra en es-bunke igen, men det koster et træk, du hellere ville have brugt på noget andet.

Trin 6 — Tomme kolonner

Får du ryddet en hel kolonne, er pladsen tom. Der må kun lægges en konge — intet andet kort kan starte en tom kolonne.

Derfor er en tom plads kun en fordel, hvis du har en konge klar. Ellers står den bare og fylder.

Hvornår er kabalen løst?

Når alle 52 kort ligger på de fire es-bunker, sorteret fra es til konge i hver sin kulør. Med ét kort ad gangen lykkes det i omkring 80 % af spillene.

Vil du prøve det af med det samme, kan du spille 7-kabale her — eller se den gamle Windows-udgave, som mange voksede op med.

Reglerne for de øvrige kabaler står samlet under kabaleregler, og hele udvalget finder du på forsiden med alle spil.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange kort bruger man?

52, altså ét spil uden jokere. 28 lægges i kolonnerne, 24 i trækbunken.

Må jeg flytte flere kort samtidig?

Ja. Ligger flere synlige kort allerede i rigtig rækkefølge med skiftende farve, kan de flyttes som en samlet gruppe.

Hvad gør jeg, når jeg går i stå?

Vend et kort fra trækbunken. Er den brugt op, kan du blande den og gå igennem den igen — og hjælper heller ikke det, er kabalen låst.

Er det lettere med ét eller tre kort ad gangen?

Ét kort ad gangen. Der går kabalen op i cirka 80 % af spillene mod omkring 40 % med tre.

Spil en kabale Se alle kabaletyper

Skrevet af Sofie Bjerre · Sidst opdateret