Kabaler Danmarks kabaler — gratis online

Ur kabale — spil gratis online

Ur kabale er en kabale, hvor 52 kort deles i tretten bunker med fire kort i hver. Tolv af bunkerne lægges i en cirkel som tallene på en urskive, og den trettende placeres i midten. Hvert kort skal ende på den plads, dets værdi svarer til — es på klokken ét, dame på klokken tolv, og kongerne i midten. Kabalen går op i cirka én ud af tretten spil, og du træffer ikke et eneste valg undervejs. Spil den gratis her i browseren.

Spil gratis Se alle varianter

Kort fortalt

Antal kort
52 (13 bunker à 4 kort)
Opstilling
Tolv bunker i en cirkel + én i midten
Sværhedsgrad
Rent held
Chance for at gå op
Cirka 1 ud af 13 (omkring 8 %)
Typisk spilletid
5-10 minutter
Held eller planlægning
Rent held — du træffer ingen valg
Også kaldet
Clock patience · klokkekabale · urskiven

0 af 52 kort på plads · 0 af 4 konger vendt

GratisIngen downloadIngen reklamer

Virker noget ikke som det skal? Skriv til kontakt@danskekabaler.dk

Urskiven som spillebræt

De 52 kort deles i tretten bunker med fire kort i hver, alle med bagsiden opad. Tolv af bunkerne lægges i en cirkel præcis som tallene på et ur, og den trettende ligger i midten.

Hver position har sin egen kortværdi. Klokken ét hører til esserne, klokken to til toerne, og sådan fortsætter det op til klokken elleve, som er knægtenes plads, og klokken tolv, hvor damerne skal ligge. Kongerne hører til bunken i midten.

Kuløren betyder ikke noget. Det eneste, der tæller, er kortets værdi.

Kongen i midten afgør spillet

Du starter med at vende det øverste kort i midterbunken. Er det for eksempel en syver, lægger du den ved klokken syv — og vender så det øverste kort fra netop den bunke. Det kort sender dig videre til en ny position, og sådan fortsætter kæden.

Kabalen slutter, når den fjerde konge dukker op. Kongerne hører til i midten, og når den sidste er vendt, er der ingen ny bunke at gå videre til. Er alle andre kort allerede kommet på plads i det øjeblik, er kabalen gået op. Ellers er den låst.

Det sker i cirka én ud af tretten spil.

En kabale helt uden valg

Det særlige ved ur-kabale er, at du ikke træffer en eneste beslutning. Hvert kort bestemmer selv, hvor du skal hen. Spillet er reelt afgjort, i det øjeblik kortene er blandet — du følger bare kæden og ser, om den når hele vejen rundt.

Det gør ur-kabalen til en af de mest afslappende kabaler, der findes. Der er intet at overveje og ingen fejl at begå. Mange bruger den som et slags møntkast: sæt den i gang, og se om heldet er med i dag.

Netop fordi der ikke er noget at lære, er den også god til børn og til at prøve kræfter med kabaler første gang.

Ur-kabale og de andre kabaler

Kan du lide, at et spil er hurtigt overstået og ikke kræver noget af dig, er kongekabalen det næste skridt — stadig mest held, men her er der ét valg, der tæller.

Vil du derimod prøve en kabale, hvor du selv afgør det hele, er pyramide et godt sted at begynde. Se oversigten over kabaletyper, og på forsiden ligger flere kabaler side om side.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan spiller man ur kabale?

Kortene deles i tretten bunker med fire i hver. Tolv lægges som en urskive og en i midten. Du vender det øverste kort i midten, lægger det på den plads, dets værdi svarer til, og vender så det øverste kort dér.

Hvor skal kongen ligge?

I midten af urskiven. Alle fire konger hører til den trettende bunke.

Hvorfor stopper spillet?

Fordi den fjerde konge er vendt. Kongerne hører til i midten, og derfra kan du ikke komme videre.

Går ur-kabalen tit op?

Cirka én ud af tretten spil — altså omkring 8 %.

Betyder kulørerne noget?

Nej. Kun kortets værdi bestemmer, hvor det skal ligge.

Kan jeg gøre noget for at vinde?

Nej. Ur-kabale er rent held — du træffer ingen valg undervejs.

Reglerne for alle kabaler

Skrevet af Sofie Bjerre · Sidst opdateret